斗罗大陆,圣魂村。
讲道理,按照赛拉斯的说法,村子应该改名叫神王村比较好,魂圣的名号哪有神王来得响亮。
但是想到唐神王那一人得道、鸡犬不带的做法,似乎叫圣魂村也是比较贴切的。
说不定唐神王什么时候就忽然想到冠名权这玩意然后所要冠名费呢?ωWW.
当然,它现在叫圣魂村更可能的原因是,未来一心为唐的唐神王现在才五岁!
赛拉斯的心情很是惆怅,任谁玩了一夜的塞拉斯和卡牌后忽然穿越到斗罗大陆来也许都会感到有些惆怅吧。
尤其是在他现在这一世的家境还很符合起点孤儿院进院要求的情况下。
斗罗大陆这地方,彻头彻尾的的魂师和贵族体系。
魂师在这个世界掌握着强大的力量,并进而可以得到地位。
贵族则掌握着世袭的权利和财富,并拥有地位。
唯有普通人,在这个世界那可谓是毫无尊严可言。
就像是这个世界的赛拉斯爹妈,就因为进城时候不小心和魂师贵族队伍发生了一次碰撞,然后这个世界的赛拉斯就成了个孤儿,还不小心摔死在家里。
穿越过来的赛拉斯能说什么呢?他只能祈祷自己的金手指能足够强力一点罢了。
长叹一口气,赛拉斯心念一动,一枚骰子虚影便跳到了他手心。
命运女神的馈赠——虚影的名字。
赛拉斯可以将虚影和一个六面骰子融合,以此发挥出金手指的能力。
这个融合后的骰子可以被其他人看到,也可以被其他人拿走,但其他人并不能发挥真正的用处,而只能做一个普通的无法作弊的骰子使用。
只要赛拉斯需要,骰子或是虚影便总会在在他想的时候回到在他手中,也只有赛拉斯一个人能够正确的使用这个骰子的能力。
骰子用法有两种,赛拉斯分别给其两个能力命名为命运和馈赠。
命运的功能强大,但才五岁的赛拉斯现在还用不了这个功能,所以目前的他只能投掷骰子获得馈赠。
投掷骰子,以垂直向上显示的点数为基准,赛拉斯可以获得不同的奖励。
一点:获得等于赛拉斯年龄的金魂币(或随机知识)。
两点:身体素质增强(或精神增强)。
三点:魂环年限增加(或获得魂环)。
四点:提升魂力(或提升魂力品质)。
五点:魂骨年限增加(或获得魂骨)。
六点:获得以上全部奖励。
看起来,赛拉斯似乎有六分之一的可能将所有的奖励全部收入囊中,前提是这骰子不是灌铅骰子。
但事实结果很可惜,命运给他这个骰子的时候,不加掩饰的告诉他这个骰子就是灌了铅的。
一点是最有可能被投掷出来的点数,点数越大,被投掷出来的可能性就越低。
六点大礼包是所有点数中最难被投掷出来的,除非这投骰子这玩意也有类似钓鱼一样的新手保护期,否则一发入魂几乎是没指望的。
赛拉斯一边想着,随手一抛,将自己在这个世界使用金手指的第一次给贡献了出来。
哒啦啦啦——
骰子在并不平整的青石板上滚动着,虽然磕磕绊绊,但丝毫不会影响到被灌铅骰子的正常滚动。
自觉自己是个非酋的赛拉斯毫无形象的坐在地上看着眼前不断翻滚的骰子,嘴里念念有词:“一点,一点,一点......”
倒不是说赛拉斯本人有多喜欢一点,主要是他不相信自己的运气能抛到更好的点数。
内心不抱太大指望,赛拉斯只打算等着几枚金灿灿的金魂币落入口袋,又或者自己这个比较柔弱的身体可以得到一定程度的增幅。
在他这种‘你爱咋办咋办’的态度中,那原本翻滚的根本看不清点数的骰子渐渐的慢了下来,慢到赛拉斯甚至都能看清每个面的点数多少。
但灌了铅的骰子就像是装了机关的大转盘一样,任谁也不能确保它究竟是哪一面朝上。
就好像刚刚赛拉斯眼睁睁的看着,原本五点朝上的骰子不知道是打了什么药一样啪的一下蹦跶起来,变成一点朝上继续翻滚起来。
这一跳,彻底打消了赛拉斯心底最后的一点侥幸:“MMP,你这比灌铅骰子还过分,居然还加装弹簧的!”
说罢,他便不再看骰子,而是将目光投向路边,接着就看到才五岁的唐三从路边走过... -->>
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