不敢保证效果,但是既然巴人能够帮助小康,小康当然也可以不遗余力的帮助巴人。
实际上小康和巴人还有很多需要展开合作的领域,比如说小康本身早就有VR产品的开发计划,但是被拿出了里程碑。巴人的头盔如果能够推开对小康本身的虚拟现实产品来说是最大的利好,两个公司绕来绕去最后在VR和AR领域找到了业务上的耦合点。
只是,虽然国内外推的是同一款游戏,但是从运营的角度,包括做活动的方式,都是不一样的,这在手游行业中是常态,是“本地化”的一部分。也就是同一内容针对不同地区采用不同的策略,以期高效的运营不同的人群。
所以国内的VR有一套更高效更接地气的地面推广模式。
问题是设备推广似乎借不到网上这股热度,某乎和某瓣都不是巴人的优势地带,现开小号带节奏也来不及了,只能目睹各个讨论区里的话题野蛮生长。
当然即便如此也是很好的事情,但话题很快歪到了文化输出上面,然后很多人发现一个极为诡异的事情,那就是这个IP除了版权属于国朝公司,内容上可是一丝一毫的东方元素都没有。
楚垣夕心说当然是没有了,这就不叫文化输出好吗?当然了,要是别人非要把文化输出的王冠给巴人加冕的话也没必要拒绝就是了,不主动不拒绝当然不用负责任。
本来他以为年会之前不会有什么其它新鲜事了,没想到薛明忽然找到了他并且带着一个demo过来。
楚垣夕当时就愣了,心说您不是开发听觉方面的AI么?您做的哪门子demo啊?
不过自从四月份薛明开始孵化真牛科技以来,楚垣夕除了把巴人和小康业务中需要获取AI支持的拆出来作为外包交给薛明,就没怎么管他,也没有像当年孵化杨健纲创业一样去真牛科技兼任一个CFO之类的岗位。所以,对他的近况还真是有些陌生。
只听薛明嘿嘿一笑:“是一个游戏的demo。”
“啥?游戏?什么游戏?”
楚垣夕傻傻的问,脑子还没转过磨来,只听薛明慢吞吞的说:“是一个……是一个足球经理类的游戏。”
脑中灵光一闪,楚垣夕腾的一下站起来,“你搞了大半年的公司,主业没给我好好干,特么拿着我给你的投资开发了一个足球经理类的游戏?类似CM那种?”
“我也不想啊……但是,但是,是这样的你听我说……”
薛明一耸肩,保持着淡定娓娓道来。原来他在巴人内部的时候岁月静好,看楚垣夕干点什么都能很快成功,没想到自己去干真牛科技立刻遇到一大堆难题,平常根本想象不到一些犄角旮旯里的事情居然能把公司给拖住,不自己干一下根本就不敢信!
结果只用了两个月的时间他就确定了一件事,就是直接硬干音频AI他肯定hold不住,这已经不是在巴人的时候了。过去他可以非常简单的接楚垣夕的开发任务,然后按照需求把东西弄出来就完事,现在必须首先考虑商业逻辑是否行得通这种诡异的问题,有没有技术只是个先决条件……
即使行得通,还有商务、市场等等一堆事情,而且toB的服务和过去做产品面对消费者还不一样,需要的费用不止是研发费用,账上的钱看着不少,哗哗的撒出去仿佛撒在水里一样,必须立刻stop!
换个人可能就向楚垣夕求助了,但是薛明心底还是有一分高傲的,特别是真牛科技的孵化还是带有一定的意气用事,过去三年在巴人,AI部门一直都是一个特殊的存在,一如小康中的区块链部门一样,结果他还闹了个跳出去创业的幺蛾子,现在真的创业结果遇到困难了,立刻去跟楚垣夕哭诉?这绝对不行!
好在他亲历了巴人娱乐到巴人集团的全过程,楚垣夕的崛起他全都看在眼里,因此很快调整了自己的方向。
“这几年我在巴人最大的收获就是明白了有钱才能干自己想干的事。”
薛明意味深长的说着,一下子就把不务正业的锅甩出去一半。楚垣夕心说怎么才能有钱呢?做一款游戏当现金奶牛呗?问题是您得能变成现金奶牛才行啊!
只见薛明越说还越兴奋了:“做足球游戏我是这么想的,第一它跟巴人的所有游戏品类都不冲突,第二是我设计的这个游戏,比赛过程非常的吃AI,AI水准决定了游戏体验。大概相当于两个AI下围棋,玩家旁观,下的好不好就看AI水平高不高。”
薛明本身是懂游戏的,而且做游戏AI是他擅长的事情,这个楚垣夕承认。但是他描述的这个体验楚垣夕不能理解,而且也太特么意外了!以至于楚垣夕心说薛明这简直学以致用的典型啊这是?
因此他只好默默的打开他的demo看看,然后发现不但能看还能玩。
demo也有完成度,纯演示的demo和允许玩家操作的demo不是一样的的么。薛明提供的这一版,只是没有联网功能,所有运算在手机本地展开,但是按游戏的术语,“核心战斗”和“核心玩法”部分已经非常完整了。
然后楚垣夕发现自己猜的并不对,这游戏根本不是CM。CM里球员交易是才重头戏,比赛过程就是意思意思,解决一个“有无”的问题,看过程有时候感觉特别智障。而薛明这个似乎专门为了炫技,demo主要用来演示比赛过程,非常逼真。
对,就是逼真!这是楚垣夕的第一感。他一边玩demo一边说:“你这游戏完成度好高啊!”说完接着玩,或者叫做“接着欣赏比赛”比较贴切。
看这个游戏,简直就跟看一个以电视转播的视角进行的足球比赛一样,球员的表现非常带感,和真正赛事的区别只不过是无论球员还是场地都是3D的,不是真人。
但是它里面的运动员不智障!这是让楚垣夕很快注意到的特征,极为醒目的特征,就算伪球迷看半分钟也能感受到巨大的不同。
目前市面上各种足球游戏里面虽然有不少能做出特点来,但是哪怕以FIFA系列这种拼操作的对战类足球也难免让人感到智障。反正真球迷肯定能够一眼区分出游戏进程和现实中高水平对战的区别。
其中最智障的就是球员们的跑位。
足球在国朝是个极为特殊的运动,特殊到14亿人里不见得有几个真正懂球的。很多球迷一张嘴各种战术能说的头头是道,球星如数家珍,但是这是所谓票友的懂,和真正足球专业人的懂它不是一个懂。
可以说足球这项运动既简单又复杂,11个人追着球跑,从球场这边跑到那边再跑回来,但是其中的奥妙很难说得清。这一点,即使是处于同样档位的教练之间在战术上也能对比出巨大的落差。
其中最搞笑的就是当年甲A时代申花徐指导的“抢、逼、围”非常有效率,于是京城御林军告诉外界他们的战术叫做“抢、快、活”。
那个时候楚垣夕还特别小,小朋友的脑袋上有许多的问号,问他爸爸楚靖雄:“爸爸爸爸,人家‘抢、逼、围’好歹确实是个战术,咱们这个‘抢、快、活’,不应该是球员的能力吗?”
楚靖雄严肃的说:“爸爸要是能回答这个问题,爸爸就坐教练席了。”