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费恩俯视着自己刚刚支付10000点经验值建造出来的,感觉到这座契约建筑的内部完全没有活人存在的气息,但心里却并不觉得奇怪,而是马上又将手指收回来从眼前的数据横幅上拖出一个新的建筑图标。
建造出1级的后,他接下来从数据横幅上用指尖拖出来的建筑是。
1级的可以为契约世界新增2500单位的英灵人口,需要支付的经验值同样是10000点。
人口的多寡对于一片契约世界而言算得上是最重要的指标之一,毕竟招募士兵需要消耗闲置的人口,一些契约建筑同样也需要人口来运作,一类的契约建筑则可以提供这些必不可少的人力。
于是,费恩在冰雪覆盖的高原上又找到一块空地,移动指尖把的精简图标放上去,那块空地上很快便新添了一些颇有高原风格的矮屋民宅。
时间一秒秒过去,场景尽头的风雪里和那些簇拥在王宫遗迹附近的聚落中逐渐有人钻出头来发现了费恩有意建造出来吸引他们注意力的房屋。这些人不久后便成群结队地开始往的方向迁徙,顶上显示的人口数量飞速增长,不一会儿就从最初的0飙到了100,然后又往200的人口数值飞速上升,紧接着又是300,350,400
费恩俯视着好几支从四面八方迁徙过来的人流,内心估计当前封顶的这2500单位人口到今天晚上之前肯定就满了。
如此看来,契约世界中的一部分常识,或者说时间流动的方式,与现实世界的规律相比存在着明显的不同。
不过有了人口,也就有了兵源。费恩看着里不停增长的人口数量,心里连高兴都来不及,才懒得像某些闲着蛋疼的完美主义者那样专程跑去计较游戏制作组在英灵契约这方面的细节设计呢。
当然,英灵契约的作用需要各种各样的契约建筑才能够进行最大化的激活,光是建造出和搭配原有的是远远不够的。
因此,稍微歇一口气,费恩检查一下自己当前剩余的经验值,确认成就奖励给自己的那二十万经验值确实已经少了整整两万,心里不得不感叹这些契约建筑的造价真够昂贵,但也不否认这些东西的昂贵造价都是物有所值的。
所以他紧接着也没有一点心疼的意思,随即短暂而快速地在脑海里估算一下剩下这十八万经验值的用途,又一口气支付出总计40000点经验值,在的内部和附近分别新增了一处和一座。
和的造价都是20000点经验值,其中是1级的附属建筑,可以将已经招募的普通士兵训练成精锐士兵,1级的建筑效果恰巧又与完美契合,能够总计增加500个精锐士兵名额。
费恩上一世有过领军作战的经验,那时人类国度的玩家们都知道他讨厌统计战损数据,但又明白打仗不可能没有伤亡,所以他在数量和质量的选择上总是青睐于后者,宁可率领一队人数较少的精英骑兵冲击敌军的侧翼,也不要一帮战斗力堪忧的民兵大军用尸体为他堆出一场胜利。
在这一点上,他的领军风格与未来的赤勋爵基尔里弗斯和黑骑士阿格雷特冷骸这两位在魔潮战争中冉冉升起的亡灵将星非常相似,又与骷髅王李奥列达和吸血鬼女王可赛特麾下的狼爵士沃尔夫极端相反。
受这种个人风格的影响,他这一世在拥有炉火之剑之后,也毅然决定在自己的募兵计划上抛弃数量理念,坚持走质量路线。想要利用英灵契约走质量募兵路线,就自然不能因为贪图便宜而在1级的基础上仅支付2000点经验值建造可以从闲置人口中无限制招募民兵的,而必须将契约世界中的某些特殊建筑解锁并建造出来。
所谓特殊建筑,亦如费恩至今所知的、的、的、的等等这些只有在特定契约中才能够修建的契约建筑,造价比在各类契约世界中都能够建造的通用建筑更加昂贵,并且需要特定的前置建筑来解锁它们,但与天价费用和苛刻条件相对应的回报是它们独一无二的功能,只有它们才能使契约世界中的英灵士兵们在进阶成不同英灵契约独有的特色兵种。
的关联事物是“矮人”、第三纪元的“矮人王国”、曾今效忠弗拉丁国王的“高原卫队”,以及著名的矮人王“弗拉丁炉火”本人。
英灵契约的特殊建筑很大程度上受关联事物的影响由此,在已经造好、和三种契约建筑后,费恩眼前那张半透明的数据横幅上猛然间发出“叮”一声轻响,仿佛一把无形的钥匙解开了挂在门上的铁锁。
那扇被钥匙解锁的门就这样向费恩缓缓打开,半透明的数据横幅忽然往下变宽一倍,新增的一排区域中赫然刷新出一个新的建筑图标,那块精简的小图标下方清晰的标注着它的名字,。
费恩双眼一亮。
要的就是它
随即,他连建筑图标名字下方落款的造价费用都懒得再看一眼,二话不说,立刻在视野里找到一块位于山脉地形上的空格,就将那块名叫的精简图标毫不犹豫地拖了过去。
系统提示的信息如约而至
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