眼前清晰地出现了一个小村子,茅屋耸立,人群拥挤,熙熙攘攘地就跟节日一样热闹,村口,一位老爷子也就是俗话说的新手村村长正与来往的行人交谈。
等龙渊回过神来,耳边才传来系统铃声:“恭喜玩家烈焰完成新手试炼,累计杀死怪物:35,最终评价:sss。正在计算玩家自身属性,请稍等……请稍等……”
龙渊心里一阵期待,自己的身体自己清楚,常年的锻炼,绝对能拿到最好的基础属性。可是,十分钟后,“……请稍等……请稍等。”
龙渊心中万千头***践踏而过,不就是计算个身体属性吗?用的了那么久么!殊不知,联盟虚拟总理会夏国分会内部已经闹翻了天。
十多人围着桌子正在激烈的讨论,一名程序员对着旁边的人说:“按照杀死一只怪附加两点自由属性点来计算,他就能得到额外的70点属性点,这已经是十多级的属性了,对于新手时期的其他人来说,非常不公平。我建议削减奖励。”
而另一名程序员则说:“嘿!人家是靠自己的实力赢得的属性点,系统完全没有检测到作弊的行为,你说对别人不公平,那我们削减他的奖励就对他公平了吗?这个玩家是叫烈焰是吧?我倒是觉得可以让他做《惊天》的代言人嘛,让所有玩家看到我们游戏的可能性。”
这句话说得许多人频频点头,为首的一人沉思过后,说到:“我们一直致力于营造公平公正的游戏环境,但这个公平并不是说人为地操控游戏的进展,世界本身就存在许多不公平,因为有强者,也有弱者,70点属性点照常发给这个玩家,不过不能一次性发,每升一级发5点,这样也不会造成太大的影响。”
其他人听总监这么一说,顿时都同意了下来。
于是,龙渊终于听到了不同的声音:“经过计算,您的身体属性已经重置,请查看。”
龙渊迫不及待地看了下自己的属性面板:
ID:烈焰
等级:1
生命值:100
法力值:100
劲力:10
血气:10
速度:10
精神:10
物理攻击:21~21
法术攻击:21~21
物理防御:10
法术防御:10
元素攻击:0
元素抗性:0
可分配属性点:70(每级只可分配5点)
各个属性都是10点,这在新手里面已经是霸主一样的存在,要知道,就算是特种兵,也最多不过一种属性能够得到10点的满值属性,至于可分配属性点,应该是和自己杀死的怪物有关,一只怪物送2点自由属性点。只是奇怪的是为什么每级只能加5点,要是能够一次性加完的话,单挑boss都不成问题了吧,很显然游戏管理员不会给他这个机会了。
其实在新手试炼的时候,龙渊就发现了一个问题,游戏里面的身手速度受到了属性的压制,只能发挥出现实里不到三成的实力,很多手法都用不出来... -->>
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